編列階段攻略
在選擇敵方據點前,先用編列階段把軍隊整理到可用狀態。優先確保部隊合法、角色明確,再處理成長與購物。
證據:官方系統適用範圍:體驗版/正式版複核:2026 年 8 月 30 日
進攻前清單
- 選出參戰隊長。隊長倒下會令整支部隊撤退,不要把隊長視為可隨意犧牲的單位。
- 建立合法部隊。同時檢查 5 隻魔物上限與統率 COST。詳見部隊編成指南。
- 替每支部隊安排職責。搭配攻擊、防禦、回復或支援,不要讓所有格位只有相同功能。
- 檢查成長選項。官方系統包含轉職、開發據點、與隊長及魔物簽訂契約,以及旅行商人裝備。
- 善用待命隊長。未參加戰鬥的隊長可探索,取得資源、資金與經驗值。
- 最後才選目標據點。在進攻前先排除可避免的名單問題。
每項整備功能解決什麼問題?
| 部隊編列 | 在統率 COST 範圍內,最多配置 5 隻魔物。 |
|---|---|
| 轉職 | 讓到達一定等級的隊長或魔物轉職;官方系統文字沒有公佈精確條件。 |
| 開發據點 | 消耗資源升級據點,提供部隊與探索加成。 |
| 探索 | 派未參戰隊長取得資源、資金與經驗值。 |
| 契約 | 在據點與隊長及魔物簽訂契約,擴充部隊。 |
| 旅行商人 | 買賣武器與防具等裝備品。 |
軍隊仍然偏弱時
- 若高 COST 魔物妨礙其他必要角色,考慮移除它。
- 先保護隊長,不要只看魔物面板;隊長倒下會令整支部隊撤退。
- 用一回合探索或投資據點,勝過以未完成名單勉強侵略。
- 讓魔物支援隊長前,先閱讀支援指南。
規劃原則塞滿 5 隻魔物不一定較強。格位上限與統率 COST 是不同限制,較小的部隊可能才合法或更完整。
尚未記錄的內容
未確認官方公開頁面沒有完整選單逐步教學、最佳據點升級順序、商店輪替、契約名單或所有探索獎勵;需用正式版核對。