支援&展開系統攻略
支援不是零成本的被動加成。一隻魔物把支援特性提供給隊長時,會暫時停止以獨立單位身分作戰。
證據:製作人信適用範圍:體驗版/正式版複核:2026 年 8 月 30 日
支援如何運作?
- 在隊長與同部隊一隻魔物上使用「支援」指令。
- 魔物與隊長結合,把支援特性提供給隊長。
- 魔物暫時不再以獨立戰鬥單位行動。
- 重新評估陣形與行動資源:隊長在某方面變強,但網格上少了一個單位。
官方已確認案例
| 獨角獸 | 製作人案例中,鄰接友軍單位在回合開始時回復 5%。 |
|---|---|
| 灰燼狼 | 若仍有剩餘移動力,隊長行動後可以繼續移動。 |
| 龍 | 提升移動力;製作人信特別提醒使用時機,因為龍會暫時不再是戰鬥單位。 |
官方系統頁還提供其他例子;本頁選用製作人信案例解釋決策,不把不完整資料包裝成魔物資料庫。
何時值得使用支援?
| 移動受限 | 隊長沒有移動加成就無法抵達安全或關鍵格位。 |
|---|---|
| 維持陣形 | 回復或防禦特性能在多回合中幫助數名鄰近友軍。 |
| 隊長中心目標 | 任務要求隊長保持活躍、移動或站在特定位置。 |
| 魔物機會成本低 | 魔物的獨立攻擊、阻擋與目標覆蓋不如隊長新特性重要。 |
何時延後或放棄?
- 需要每個單位卡位、承受攻擊或包圍目標。
- 魔物當下行動比支援特性更有價值。
- 隊長已經安全且移動足夠,額外移動不會改變回合。
- 魔物離開直接戰鬥後,陣形會失去回復、射程或前線。
決策測試確認前問:「這項支援具體讓什麼行動或站位成為可能?」若沒有明確答案,就讓魔物保持出戰。
仍未確認的內容
未確認引用的官方頁面沒有提供每隻魔物的支援能力、所有情境的持續規則、疊加規則或完整排名;需要官方文件或可重現正式版測試。