Préparation

Guide de la phase d’organisation

Préparez une armée valide et utilisable avant de choisir un bastion ennemi ; progression et achats viennent ensuite.

Liste de contrôle avant l’attaque

  1. Choisir les chefs qui combattront ; leur défaite entraîne la retraite de l’escouade.
  2. Former des escouades valides.
  3. Donner à chaque escouade un rôle : attaque, défense, soin ou Support.
  4. Vérifier Class Change, amélioration des bastions, recrutement et équipement.
  5. Envoyer les chefs inactifs en exploration.
  6. Choisir seulement ensuite le bastion cible.

Outils disponibles

FormationJusqu’à cinq monstres, dans la limite du coût.
Class ChangeAprès un certain niveau ; exigence exacte non publiée.
BastionConsomme des matériaux et apporte des avantages.
ExplorationRessources, argent et expérience pour les chefs non déployés.
RecrutementChefs et monstres dans les bastions.
MarchandAchat et vente d’armes et armures.

Si l’armée reste faible

Cinq monstres ne sont pas automatiquement meilleurs : nombre, coût et rôles sont des contraintes distinctes.

Non documenté

Pas de chemin complet dans les menus, ordre optimal, rotation du marchand, liste de recrutement ni tableau exhaustif des explorations.

Sources

Système officiel · Exemple de coût