部隊編成と統率コスト
1部隊には同時に2つの制限があります。リーダーが率いるモンスターは最大5体で、その統率コスト合計はリーダーの上限を超えられません。
根拠:公式例最終確認:2026年8月30日
2つの上限
| モンスター数 | リーダー1人につき最大5体。 |
|---|---|
| 統率コスト | モンスターの合計がリーダーの上限以内。 |
| 公式例 | 200÷75ならドラゴン2体(150)。3体(225)は不可。 |
| 注意 | 200と75は1つの公式例であり、全リーダー・全ドラゴン共通値ではありません。 |
編成する順番
- リーダーの役割から決める。前線維持、攻撃、部隊支援のどれを担うか。
- 直近の戦場課題を解く1体を加える。前衛、遠距離、回復、補助から選びます。
- 高コストモンスターを加えるたび再計算。5枠を先に埋めません。
- 不足する役割を補う。近距離、遠距離、回復、支援、範囲、状態異常があります。
- リーダーを守る。高火力でもリーダー敗北で全員撤退します。
- 支援は別計算。支援中のモンスターは一時的に独立ユニットではなくなります。
よくあるミス
- コスト確認前に5枠を埋め、人数は合法でもコスト超過になる。
- 200/75の例を万能な計算式として扱う。
- リーダーの安全を無視し、部隊全体を撤退させる。
- 支援後に戦場から1体減ることを考えず、役割が欠ける。
未確認の情報
未確認全リーダーの上限、全モンスターのコスト、推奨陣形、完全な一覧は公開資料にありません。制約と判断方法を説明し、架空のランキングは作りません。