Entscheidung des Anführers

Guide zum Support-System

Support ist kein kostenloser passiver Bonus. Eine Support-Eigenschaft des Monsters geht auf den Anführer über, während das Monster zeitweise nicht mehr als eigene Kampfeinheit handelt.

Nachweis: ProduzentenbriefeGilt für: Demo / VollversionDeutsche Prüfung: 30. Aug. 2026

So funktioniert Support

  1. Support-Befehl für einen Anführer und ein Monster seines Trupps wählen.
  2. Das Monster verbindet sich mit dem Anführer und überträgt seine Support-Fähigkeit.
  3. Das Monster handelt zeitweise nicht mehr als eigenständige Kampfeinheit.
  4. Formation und Aktionsökonomie neu bewerten: Der Anführer gewinnt eine Stärke, der Trupp verliert aber einen separaten Körper auf dem Feld.

Bestätigte offizielle Beispiele

EinhornIm genannten Produzentenbeispiel regenerieren benachbarte Verbündete zu Rundenbeginn 5 %.
Ash WolfDer Anführer kann sich nach seiner Aktion weiterbewegen, wenn Bewegung übrig ist.
DracheVerbessert die Bewegung. Der Produzentenbrief betont das Timing, weil der Drache zeitweise als Kampfeinheit fehlt.

Wann Support sinnvoll ist

MobilitätsproblemDer Anführer erreicht ohne Bonus kein sicheres oder nützliches Feld.
Formation erhaltenHeilung oder Verteidigung hilft mehreren Verbündeten über mehrere Züge.
Anführerbezogenes ZielDer Anführer muss aktiv, beweglich oder an einer bestimmten Position bleiben.
Geringe OpportunitätskostenAngriff, Blockadefeld und Zielabdeckung des Monsters sind weniger wert als die neue Eigenschaft.

Wann du warten solltest

EntscheidungstestFrage vor der Bestätigung: „Welche konkrete Aktion oder Position wird erst durch diesen Support möglich?“ Ohne klare Antwort bleibt das Monster aktiv.

Noch nicht bestätigt

UnbestätigtDie Quellen enthalten weder sämtliche Support-Fähigkeiten noch alle Dauer-, Stapel- oder Ranglistenregeln. Dafür braucht es offizielle Dokumentation oder wiederholbare Tests.

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Truppaufstellung · Organisationsphase · Hexagonkampf · Klassenwechsel

Offizielle Quellen