战役阶段

六角格战斗基础

安全的判断顺序是:领袖风险、可到达格、属性与地形,最后才是技能收益。

证据:官方系统资料核对:2026 年 8 月 30 日

每回合判断顺序

  1. 确认目标:攻击敌方领袖或指定单位。
  2. 标出领袖危险:领袖倒下会带走整队魔物。
  3. 查看可到达格:地形、墙、塔、门和栅栏会改变路径。
  4. 核对属性:有利关系影响伤害和命中。
  5. 按站位选近战、远程、范围、回复、支援或异常技能。
  6. 让下一回合仍可生存。

已确认因素

棋盘六角形格子。
领袖被击败整支部队撤退。
站位移动、高低差、地形、阵形与障碍影响行动。
属性红、蓝、绿、白、黑和无属性;有利关系改善伤害与命中。
障碍体验版展示可破坏的门与栅栏,以及影响路线的塔与墙。

从不利站位恢复

不声称的内容

未核验没有完整伤害公式、地形修正、障碍耐久、命中公式或通用克制表。

来源