劇情模式 vs 任務模式
依你的目標選擇:跟隨主角體驗新世界的戰役,或在更多國家中選擇具體任務。
證據:官方頁面適用範圍:正式版複核:2026 年 8 月 30 日
30 秒完成選擇
| 選劇情模式,如果…… | 你想要故事路線、明確主角,以及六個國家對抗新生阿比斯羅亞帝國的戰役。 |
|---|---|
| 選任務模式,如果…… | 你想從 24 個國家選擇,並挑戰可能不同的任務,例如統一大陸或償還借款。 |
| 第一次玩系列? | 劇情模式是較清楚的第一條路。製作人資料表示,本作故事與舊作角色、情節沒有直接關聯。 |
| 想要較難的首輪? | 兩種模式都提供 Easy、Normal 與 Hard;先按戰役架構選模式,再選難度。 |
真正改變的內容
| 可選勢力 | 劇情模式:6 個國家;任務模式:24 個國家。 |
|---|---|
| 戰役框架 | 劇情模式跟隨梅爾提亞世界中的具名主角;任務模式聚焦所選國家的獨立目標。 |
| 核心戰鬥系統 | 兩者都使用軍隊整備、據點攻擊與六角網格戰鬥。 |
| 存檔規劃 | 製作人資訊列出 20 個存檔欄位,可分開模式與難度進度。 |
實用首輪路線
- 用體驗版試玩格蘭‧德拉格尼卡與緋紅意志,再決定正式版劇情勢力。
- 若不熟悉編列與戰鬥流程,可先選劇情模式 Easy 或 Normal。
- 投入長戰役前保留獨立存檔;遊戲官方資訊列出 20 個存檔欄位。
- 想要不同國家目標,而不是另一段故事引導時,再進入任務模式。
仍未確認的內容
不要假設英語事實源沒有在本頁來源中公佈全部 24 個任務模式國家、每個目標或固定戰役時數;在正式版或官方參考確認前,不加入主要答案。