ストーリーモードとミッションモード
新たな世界を主人公と進む物語か、より多くの国から固有目標に挑む遊びか。目的に合うモードを選びます。
根拠:公式ページ対象:製品版最終確認:2026年8月30日
30秒で選ぶ
| ストーリー向き | 主人公がいる物語と、新生アビスローア帝国に抗う6つの国を順に体験したい。 |
|---|---|
| ミッション向き | 24か国から選び、大陸統一や借金返済など、国ごとに異なる目標へ挑みたい。 |
| シリーズ初心者 | まずストーリーモードが分かりやすい選択です。旧作と人物・物語上の直接のつながりはないと公式に説明されています。 |
| 難しく始めたい | どちらもEasy、Normal、Hardに対応。構造を先に選び、難易度は後で決めます。 |
実際に変わるところ
| 選べる国 | ストーリー:6か国。ミッション:24か国。 |
|---|---|
| 進行の軸 | ストーリーはメルティア大陸の主人公、ミッションは選択した国の固有目標が中心。 |
| 基本システム | どちらも部隊編成、拠点への攻撃、HEXフィールドの侵攻戦を使います。 |
| セーブ | 公式プロデューサー情報では20個のセーブ枠があり、モードや難易度別に分けられます。 |
初回プレイの進め方
- 体験版でグラン・ドラグニカとスカーレットウィルを試します。
- 編成と侵攻が初めてなら、ストーリーモードのEasyかNormalで始めます。
- 長いキャンペーンへ入る前に別のセーブ枠を使います。公式には20枠あります。
- 物語の違いではなく、別の国固有目標を求めたくなったらミッションモードへ進みます。
未確認の情報
断定しない公開中の公式資料だけでは、ミッションモード24か国の完全一覧、すべての目標、各モードの固定クリア時間を確認できません。製品版または公式資料で確認できるまで主回答へ追加しません。