难度攻略
先选战役结构,再选能让你学习大陆准备和六角格决策的难度。
证据:官方模式与系统页核对:2026 年 8 月 30 日
先选压力类型
| 想循序了解世界 | 剧情模式:六条国度故事更容易建立背景。 |
|---|---|
| 想挑战专属目标 | 任务模式:24 个国家各有目标;选择它是为多样性,不代表更难。 |
| 想自己学习 | 用宽容难度,并在重大决定前保留存档。 |
首次游玩检查
- 说明学习目标:地图、剧情、任务还是战斗界面。
- 用编队阶段检查表准备稳定部队。
- 战前确认目标、暴露领袖、地形和撤退界线。
- 失败后只改一个变量,再判断难度是否有问题。
不核定的结论
证据边界不公布生命、伤害、AI、经济或经验修正,不评最佳势力,也不制作无版本测试的难度榜。