Erster Durchlauf

Welcher Schwierigkeitsgrad passt zum Einstieg?

Wähle zuerst das gewünschte Erlebnis und den Spielmodus. Offiziell stehen Leicht, Normal und Schwer zur Verfügung; genaue Unterschiede bei KI, Wirtschaft oder Schadenswerten sind in den verwendeten Quellen nicht erklärt.

Nachweis: offizielle ModusangabenGilt für: VollversionDeutsche Prüfung: 30. Aug. 2026

Entscheidung nach Ziel

Systeme in Ruhe lernenStorymodus auf Leicht lässt mehr Raum, Truppaufstellung, Stützpunkte und Hexagonkämpfe zu verstehen.
Ausgewogener erster LaufStorymodus auf Normal ist die sichere Standardwahl, wenn du taktische Spiele kennst, aber BRIGANDINE ABYSS neu ist.
Bewusste HerausforderungSchwer ist eine Erfahrungswahl. Diese Seite behauptet keine konkreten Multiplikatoren oder KI-Änderungen.
Mehr FraktionsfreiheitDer Missionsmodus bietet 24 Nationen mit unterschiedlichen Zielen. Wähle ihn wegen der Struktur, nicht aufgrund einer unbelegten pauschalen Schwierigkeitswertung.

Sichere Vorbereitung

  1. Zuerst den Modus wählen. Storymodus führt durch sechs Figurenkampagnen; Missionsmodus erweitert die Nationswahl.
  2. Einen stabilen Trupp vorbereiten. Gib Anführern und Monstergruppen klare Aufgaben, bevor du eine zweite Front öffnest.
  3. Abbruchregel festlegen. Prüfe Ziel, gefährdeten Anführer, Gelände und den Punkt, an dem Truppschutz wichtiger als zusätzlicher Schaden ist.
  4. Nach einer Niederlage nur eine Variable ändern. Teste Position, Rolle oder Ressourcenzuteilung, bevor du Modus oder Fraktion verantwortlich machst.

Nicht bestätigte Schwierigkeitsaussagen

NachweisgrenzeDiese Website veröffentlicht keine numerischen Lebens-, Schadens-, KI-, Wirtschafts- oder Erfahrungsmodifikatoren, keine „beste“ Startfraktion und keine vollständige Rangliste. Dafür wären offizielle Angaben oder versionsgebundene, wiederholbare Tests nötig.

Für taktische Entscheidungen siehe Hexagonraster-Kampf, Truppaufstellung und Klassenwechsel.

Häufige Fragen

Welchen Schwierigkeitsgrad sollte ich zuerst wählen?

Wähle zuerst die Erfahrung und dann eine Einstellung, die Raum zum Lernen der Organisations- und Kampfabläufe lässt.

Ist Story- oder Missionsmodus schwerer?

Beide haben unterschiedliche Ziele. Ein zuverlässiger allgemeiner Vergleich braucht vergleichbare Daten aus derselben aktuellen Spielversion.

Quellen